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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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