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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷本(běn)次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环所经(jīng)过的(de)总行动值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值(zhí)造(zào)成的伤害(hài),这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概(gài)率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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