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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好还是低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染出(chū)的静止图(tú)像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示(shì)的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域(yù)中的定义,是指(zhǐ)画面(miàn)每(měi)秒传输帧数,通(tōng)俗(sú)来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态视频的(de)信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的(de)最低是3三大球和三小球分别是什么 三大球的起源0。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常(三大球和三小球分别是什么 三大球的起源cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会(huì)注意到刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉(jué)感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的(de)电脑不是能(néng)很(hěn)好的运(yùn)行(xíng)这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部分(fēn)都是在(zài)30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单(dān)的说,稳定就好。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一(yī)下(xià)子(zi)10,这(zhè)样幅度(dù)太大,画面(miàn)就(jiù)会(huì)卡,不(bù)流(liú)畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料(liào)

  在没(méi)有垂直同步(bù)的情况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高,但(dàn)刷新率会受到(dào)显示器(qì)的(de)硬件(jiàn)限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看(kàn)到200三大球和三小球分别是什么 三大球的起源帧(zhēn)的画面(miàn),但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全(quán)是(shì)无(wú)效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出(chū)到(dào)显示器。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的(de)图像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的,动作接近(jìn)的60张图(tú)像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器中,并(bìng)通(tōng)过显示器(qì)中电子束通过对(duì)屏幕上图像每(měi)秒重复扫描60次(cì),已达到清晰流畅的(de)动态图像(xiàng)的显示输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于人(rén)眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影响,因此看到(dào)的图像是动(dòng)态(tài)的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反之(zhī),液(yè)晶(jīng)显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新(xīn)率的高(gāo)低(dī)决定(dìng)了(le)有效帧(zhēn)数的(de)多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示帧便形(xíng)成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

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